AudioMater – Prepare, Watermark & Upload File(s) to AudioJungle

  • Whatsapp
AudioMater - Prepare, Watermark & Upload File(s) to AudioJungle

Source Code : AudioMater – Prepare, Watermark & Upload File(s) to AudioJungle

Bacaan Lainnya

AudioMater - Siapkan, Tandai Air & Unggah File ke AudioJungle - 1

SIAPKAN FILE AUDIO & UPLOAD

Beri saya 44.1kHz atau di atas WAV dan saya akan memuntahkannya:

  • 320 kbps MP3 AudioPratinjau watermark hutan
  • 16bit 44.1kHz WAV dikompresi menjadi file zip
  • 320 kbps MP3 dikompresi menjadi file zip

Jika Anda memiliki lebih dari satu file audio, saya bahkan dapat melakukannya secara massal, dan untuk membuat segalanya lebih mudah, saya dapat secara otomatis mengunggah file untuk Anda ketika saya selesai.

AudioMater - Siapkan, Tandai Air & Unggah File ke AudioJungle - 2

SIAPKAN AUDIO PACK/BUNDLE & UPLOAD

Beri saya beberapa 44.1kHz atau di atas WAV, berikan nama untuk paket/bundel audio baru Anda, tentukan urutannya dan saya dapat memuntahkan Anda:

  • 320 kbps MP3 AudioJungle watermark preview yang berisi semua file audio dalam urutan yang Anda tentukan.
  • 16bit 44.1kHz WAV dikompres menjadi file zip
  • 320 kbps MP3 dikompresi menjadi file zip
  • File teks yang berisi daftar HTML dari urutan file audio Anda dengan waktu mulai dan berhenti.

Saya juga dapat mengunggah file secara otomatis ke akun Anda dan menunggunya untuk digunakan dalam bentuk AudioJungle.

AudioMater - Siapkan, Tandai Air & Unggah File ke AudioJungle - 3

AudioMater - Siapkan, Tandai Air & Unggah File ke AudioJungle - 4

ROBOT DENGAN ROI

Rata-rata Anda akan menghabiskan waktu antara 8-15 menit untuk menyiapkan sendiri satu file audio untuk AudioJungle. Jika Anda memiliki beberapa file audio, tugas sederhana berubah menjadi berjam-jam. Belum lagi kerumitan pelepasan paket/bundel dan kemungkinan kesalahan pengguna.

Saya adalah robot yang diprogram untuk tujuan jiwa untuk memproses file audio Anda. Jadi belikan aku dan beri aku makan!

DUKUNG

Untuk dukungan, silakan kirim pesan kepada pembuat saya menggunakan CodeCanyon.

Pos terkait

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *